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コンピューター分析を使わないゲームの見直しのススメ

7 • hitsujyun •
  1. ゲームの見直しについて
  2. オープニングの見直し
  3. ミスした所の確認
  4. テーマを探してみる
  1. hitsujyun

Pawn Majority のあるエンドゲーム( 対 CPU 練習用 局面 )

2 • hitsujyun •
  1. 章 1
  1. hitsujyun

K + R + connected pawns vs. K + R( Black to move )

2 • hitsujyun •
  1. Chapter 1
  1. hitsujyun

" KNB vs K " my method

2 • hitsujyun •
  1. First and second goal
  2. One of the ideas
  3. Six squares diagonal
  4. Example
  1. hitsujyun

ポーンだけではパスポーン作れない状況

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  1. 章 1
  2. 章 2
  1. hitsujyun

読みの練習 #1

1 • hitsujyun •
  1. 章 1
  2. 章 2
  3. 章 3
  4. 章 4
  1. hitsujyun

KID 対策

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  1. 序章
  2. 6...e5
  3. 6...Na6
  4. 6...Nbd7
  1. hitsujyun

English Opening 忘備録

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  1. 序章
  2. 1.c4 g6
  3. 1.c4 Nf6 2.Nc3 e6 3.Nf3
  4. 1.c4 Nf6 2.Nc3 d5
  1. hitsujyun

相手キングが 3 x 3 マスから出たら クイーン を動かす

1 • hitsujyun •
  1. 章 1
  2. 章 2
  3. 章 3
  4. 章 4
  1. hitsujyun

Horde

1 • hitsujyun •
  1. ポーン軍団
  2. ピース側
  1. hitsujyun

Black Lion 忘備録

1 • hitsujyun •
  1. 1.e4 d6 2.f4
  2. 1.d4 d6 2.Nf3
  3. 1.d4 d6 2.Bc4
  4. 1.e4 d6 2.d4 Nf6 3.Bd3
  1. hitsujyun

K Q vs. K 最近の方法( 私 )

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  1. 章 1
  2. 章 2
  3. 章 3
  4. 章 4
  1. hitsujyun

プラン、単純化、Two weakness

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  1. 章1
  2. 章 2
  1. hitsujyun

Black Lion Opening

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  1. 序章
  2. 初手 d6
  3. Nf6 and Nbd7
  4. e5 with Be7
  1. hitsujyun

参考例( 早指しで必要な1つのこと 記事 )

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  1. ashutosh86 - hitsujyun
  1. hitsujyun

Classical Dutch 忘備録

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  1. 1.d4 e6 2.Bf4 f5 3.Nf3 Nf6
  2. Nge2 とされる前に Bxc3+
  3. Bg5?!
  4. 1.d4 e6 2.Nc3!
  1. hitsujyun